一般 描述
这个 设备 是 包括 的 六 物理的 设备
along 和 plug-和-播放 支持 为 一个 addi-
tional 外部 设备. 这 内部的 设备 是:
windows 声音 系统 codec
声音 blaster pro 兼容 接口
game 端口 (joystick)
控制
mpu-401
fm synthesizer
这 外部 设备 是:
ide cdrom
在 电源 向上, 这个 部分 需要 一个 resdrv sig-
nal 至 initialize 这 内部的 配置. 当
initially powered 向上, 这 部分 是 分开的 从 这
总线, 和 各自 设备 supported 用 这 部分 必须
是 使活动 通过 软件. once 使活动, 各自
设备 responds 至 这 resources 给 (地址,
irq, 和 dma 途径). 这 设备 列表
在之上 是 grouped 在 five logical 设备, 作
显示 在 图示 1(bracketed特性是sup-
ported, 但是 典型地 不 使用). 这 five logical
设备 是:
logical 设备 0:
windows 声音 系统 codec (wss codec)
adlib/声音 blaster-兼容 synthesizer
声音 blaster pro 兼容 接口
logical 设备 1: game 端口
logical 设备 2: 控制
logical 设备 3: mpu401
logical 设备 4: cdrom
logical 设备 0 组成 的 三 物理的 de-
vices. 这 wss codec 和 这 synthesizer 是
grouped 一起 自从 这 原来的 windows
声音 系统 card 预期的 一个 fm synthesizer
如果 这 codec 是 呈现. 这 声音 blaster pro
兼容 接口, sbpro, 是 也 grouped 至
准许 这 wss codec 和 这 sbpro 至 share
中断 和 dma 途径. 这 wss codec,
fm synthesizer, 和 这 sbpro 兼容 de-
vices 是 内部的 至 这 部分.
logical 设备 1 是 这 game 端口 那 支持
向上 至 二 joystick 设备.
logical 设备 2 是 这 控制 设备 那 sup-
端口 global 特性 的 这 部分. 这个 设备 使用
i/o locations 至 控制 电源 管理,
joystick 比率, 和 pnp resource 数据 加载.
logical 设备 3 是 这 mpu-401 接口. 这
mpu-401 midi 接口 包含 一个 16-字节
先进先出 为 数据 transmitted 输出 这 midout 管脚
和 一个 16-字节 先进先出 为 数据 received 从 这
midin 管脚.
logical 设备 4 支持 一个 ide cdrom de-
恶行. 虽然 这个 logical 设备 是 列表 作 一个
cdrom, 任何 外部 设备 那 合适的 在里面 这
resources 列表 在之上 将 是 substituted. 这个
接口, 是 generic 和 能 支持 设备 美国-
ing 1 至 127 i/o locations 为 这 根基 地址, 1
至 8 i/o locations 为 这 alternate 根基 地址,
一个 中断, 和 一个 dma 频道.
isa 总线 接口
这 8-位 并行的 i/o 和 8-位 并行的 dma
端口 提供 一个 接口 这个 是 兼容
和 这 工业 标准 architecture (isa)
总线. 这 isa 接口 使能 这 host 至 com-
municate 和 这 各种各样的 函数的 blocks
在里面 这 部分 通过 二 类型 的 accesses: pro-
grammed i/o (pio) 进入, 和 dma 进入.
一个 号码 的 配置 寄存器 必须 是 pro-
grammed 较早的 至 任何 accesses 用 这 host
计算机. 这 配置 寄存器 是 pro-
grammed 通过 一个 plug-和-播放 配置
sequence 或者 通过 配置 软件 提供
用 cirrus 逻辑.
DS252PP2
CS4235
crystalclear 低 费用 isa 音频的 系统
TM
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